галерея галерея
 

<<

 

ПРОЕКТНОЕ ОБУЧЕНИЕ И ПРОЕКТНЫЕ НАПРАВЛЕНИЯ

 

 

Вся деятельность нашей Мастерской основана на проектной организации обучения и творчества.

В своей педагогической практике мы используем проектные методы для целей интеллектуального и творческого развития мышления наших учащихся. Проектная организация обучения строится таким образом, чтобы в рамках выбранной темы или направления учащиеся освоили максимально возможное количество знаний и навыков, учились самостоятельно мыслить и принимать решения, системно организовывать творческий процесс. См. МУЗЕЙ ИДЕЙ

Проектирование является деятельностью, направленной на открытие, изобретение, разработку чего-либо нового. Поэтому многие наши тематические проекты носят футурологический характер, а позиция "зная Прошлое, проектируем Будущее" является для нас ключевой.

Проектная культура, в русле которой мы осмысляем свою деятельность, несет нашим ученикам многовековой опыт цивилизации. Собственно, и сама культура нами понимается, как рациональная интеллектуальная проектная деятельность, открывающая человечеству перспективы развития, защищающая от деградации и самоуничтожения.

По отношению к понятиям "рациональность" и "цивилизация" в контексте художественной культуры, существует определенное предубеждение. Это предубеждение сформировано стереотипным отношением к художественному творчеству, как спонтанному и непредсказуемому, эмоциональному и таинственному - стереотипу, порожденному идеями эпох Романтизма и Сентиментализма. Мы с уважением относимся к этой позиции, сознавая естественность ее возникновения, но стремимся наглядно раскрыть нашим учащимся бесперспективность такого отношения к искусству, скрывающего от нас действительные механизмы художественного творчества.

Под проектом мы понимаем сам интеллектуальный продукт проектирования, то, что появляется в процессе проектной деятельности - мыслительной и практической. Но результатами образовательной проектной деятельности совсем не обязательно должны становиться какие-то овеществленные продукты - картины, скульптуры, фильмы, книги и т.п.. Результатом, в первую очередь, является творческое развитие наших учащихся. Поэтому мы стремимся превратит процесс проектирования в увлекательную, наполненную художественными открытиями деятельность, ведущую к самораскрытию каждого участника общего дела. Причем, к нашей совместной с учащимися деятельности мы относимся как к высокоинтеллектуальному художественному творчеству, инновационному в самой высокой степени.

За годы проектно-творческой образовательной работы у нас сложились специфические проектные направления. Эти направления переплетаются в конкретных проектах, формируя уникальность каждого из них. Но мы можем назвать их и проиллюстрировать каждое из этих направлений с помощью проектов, в которых доминировало какое-либо из них.

Основные проектные направления

МУЗЕЙ. Направление характеризуется глубоким изучением истории культуры, работой со знаково-символическим материалом, "игрой" со смыслами, мистификациями, интерпретацией памятников культурного наследия.

Проекты : "Great Museum Game (GMG)", "Средневековый город".

СРЕДА И ВЕЩИ. Направление связано с изучением материальной культуры, формированием среды обитания, философии и дизайна предметной среды. Здесь мы часто обращаемся к до-индустриальным технологиям, материалам природного происхождения и древним ремеслам. Человек и мир вокруг него - природный и искусственный, создаваемый им самим.

Проекты: "Кижи", "Экодизайн. Паланга", "Валенки", "Картины для моря. Послания для ветра", "Трафарет/Stencil".

УТОПИЯ. ПРОЕКТНАЯ КУЛЬТУРА. Здесь мы обращаемся к истории развития методов проектирования у разных культур. Это опыт русского авангарда, сформировавшегося в русле индустриальной эпохи. Но это и опыт эпохи Возрождения. Наконец, это актуальные направления современного искусства и культуры - концептуальное искусство, архитектурное творчество, музейное проектирование, менеджмент проектов культуры.

Проекты: "next.tretyakovgallery.ru", "Роботы. Оптимистический дизельпанк", ИЗМЕРИТЕЛИ НЕ ДЛЯ ИЗМЕРЕНИЙ

КНИГА ХУДОЖНИКА. МЕДИА КУЛЬТУРА. Это направление связано со средствами выражения современной культуры. Нас интересует не освоение медиа технологий (мы с ними постоянно работаем), а изобретение новых форм и способов художественного повествования. Поэтому, работая с компьютерными технологиями мы обращаемся к опыту Книги, моделированию на ее основе новых форм информационных объектов. Не меньшее внимание мы уделяем свето-проекционным технологиям.

Проекты: "Книга художника. non-fiction. ЦДХ. 2005", "Книга художника. Летний книжный фестиваль. ЦДХ. 2006". "АРТ-ЕЛКА 2007. Волшебный фонарь".


 
© 2004 - 2013 Мастерская художественного проектирования